Open Toolchain Foundation
Mo, 16. Oktober 2023, Stefan Pasteiner
Wer etwas in Richtung Hardwareentwicklung macht oder sonst irgendwie in Verlegenheit kommt, physische Objekte am Computer zu gestalten oder nachzuzeichnen, der kennt das möglicherweise, an sich möchte man auf freie Software setzen oder zumindest die schlimmsten Kundenquengler meiden oder kann sich eine Lizenz für eine bestimmte Software nicht leisten und braucht eine alternative, aber irgendwie ist es schwierig etwas zu finden mit dem man auch arbeiten kann, besonders wenn man mit anderen Zusammenarbeiten muss/will. Weiterlesen »
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