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OSBNArtikel-Ticker

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Linux Kernel 3.7-rc1 ist verfügbar

Geschrieben am 15.10.2012 um 12:21 Uhr von BITblokes

Die 2 Wochen Merge-Fenster sind um und Linus Torvalds hat einen ersten Reelease-Kandidaten von Kernel 3.7 zur Verfügung gestellt. Der Linux-Vater stellt die Highlights in seiner Ankündigung heraus. Dazu gehört unter anderem die Aufnahme der Architektur arm64. Weiterlesen »

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Seit 17 Jahren in der Entwicklung – nun soll es mit Crowdfunding zu Ende gebracht werden – Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar

Geschrieben am 15.10.2012 um 11:14 Uhr von BITblokes

Also wenn schon Retro, dann auch richt, oder? Das Spiel Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar befindet sich anscheinend seit 17 Jahren in der Entwicklung. Im Video ist zu sehen, dass der Entwickler anscheinend unter dem Spitznamen Texas Arcane bekannt ist, der nach eigenen Angaben Herausgeber von 212+ C64-Spielen und Chefentwickler von Sir-TechsWizardry-7-Nachfolger “Stones of Arnhem” war. Weiterlesen »

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Mageia 3 Alpha 2 mit KDE 4.9.1 und GNOME 3.6 ist testbereit

Geschrieben am 15.10.2012 um 09:42 Uhr von BITblokes

Die zweite Alpha-Version von Mageia 3 bringt Linux Kernel 3.5.5 mit sich. Ebenfalls an Bord ist systemd 193. Diese Version setzt immer noch auf GRUB als Standard Bootloader. Man ist derzeit dabei GRUB2 im Installer und den Drakxtools zu integrieren und hofft den Prozess bis zur Alpha 3 abgeschlossen zu haben. Weiterlesen »

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Info

Ich schreibe über alles was mir in meinem IT Alltag als Systemadministrator begegnet oder womit ich mich privat beschäftige mehr »

[gerrit] Provider is not supported, or was incorrectly entered

Geschrieben am 14.10.2012 um 22:40 Uhr von itbasic

Bei der Anmeldung am Gerrit kam es zu der Meldung Provider is not supported, or was incorrectly entered. In der error_log Datei kamen Meldungen wie java.net.URISyntaxException: Illegal character in authority at.... .... ERROR com.google.gerrit.httpd.auth.openid.OpenIdServiceImpl : Cannot discover OpenID... Auf den ersten Blick war die eingegebene URL für die Anmeldung korrekt, auf den zweiten Blick stellte sich heraus das vor ... Weiterlesen »

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Android-Allergie

Geschrieben am 14.10.2012 um 19:39 Uhr von

Anscheinend gibt es unter einigen Lesern des Planeten eine gewisse Android-Allergie. Ich dachte bisher, der offene Gedanke rund um Themen, die würdig sind in den Planeten aufgenommen zu werden, lässt es zu, auch etwas über den Tellerrand zu schauen. Weiterlesen »


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Dokumentierte Dateiformate

Geschrieben am 14.10.2012 um 15:00 Uhr von Deus ex machina

Bei meiner Arbeit kommt es öfter mal vor das ich Dateiformat XY implementiere. Dabei gibt es dann unterschiedliche Fälle. Der erste Fall ist das Dateiformat gut dokumentiert ist, und es eventuell sogar schon eine freie Bibliothek für das Format in der passenden Programmiersprache gibt. Weiterlesen »


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WPtouch und Jelly Bean

Geschrieben am 14.10.2012 um 14:39 Uhr von

Vor einiger Zeit hatte ich ein Plugin namens WPtouch für WordPress im Artikel WordPress mobile vorgestellt, welches ich selbst einsetzte und sehr begeistert davor war. Nach dem Kauf meines Galaxy Nexus und dem Upgrade auf Android 4.1.1 Jelly Bean, musste ich jedoch feststellen, dass sich genau dort ein Bug versteckt. Weiterlesen »


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Mobile Security, Forensics und Malware: Santoku Linux

Geschrieben am 14.10.2012 um 12:27 Uhr von BITblokes

Santoku Linux ist eine neue Sicherheits-Distribution. Sie bringt vorinstallierte SDKs, Treiber und Utilities mit sich. Der hauptfokus der Distribution liegt auf mobilen Geräten. Laut Angaben der Entwickler erkennt das Betriebssystem neu verbundene mobile Geräte (Android und iOS) selbst und konfiguriert sich entsprechend. Weiterlesen »

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Man muss es ja nicht benutzen ...

Geschrieben am 14.10.2012 um 12:12 Uhr von Dirks Logbuch

Wenn ich eine Sache mittlerweile nervig finde, dann den Diskussionsbeender "Man muss es ja nicht benutzen". Überall gibt es Dinge zu kritisieren und das ist gut so. Nur mit Hilfe von konstruktiver Kritik können sich meiner Meinung nach Dinge dauerhaft verbessern. Weiterlesen »


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Epische Weltraumschlachte: Scrumble Ship

Geschrieben am 14.10.2012 um 09:48 Uhr von BITblokes

Die Entwickler möchte die genaueste Weltraumkampf-Simulation, die bisher dagewesen ist, produzieren. Man hat laut eigenen Angaben bereits Voxels, Hitzesimulation, kilometerlange Raumschiffe, orginalgetreue Materialien und organische Schiffe. Weiterlesen »