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Letzte Open-Source-Artikel von onli blogging

Stellaris 2.0 nochmal angeschaut

Geschrieben am 16.04.2018 um 10:56 Uhr

Bevor ich diesen Artikel hier im Blog veröffentlichte, dienten ein paar Abschnitte als Grundlage für einen Artikel auf Gamersglobal. Der ist etwas anders aufgebaut, vor allem vergleicht er zusätzlich die Änderungen im neuen Stellaris mit den Kritikpunkten aus dem GG-Test, der zur Veröffentlichung erschien. Weiterlesen »


Zugreifen: Crusader Kings 2 für umsonst

Geschrieben am 06.04.2018 um 10:57 Uhr

Ich hatte bereits viel Spaß mit der Linuxversion von Crusader Kings 2, einem Mittelalter-Strategiespiel und Dynastie-Simulator, das im Januar im Paradox-Humble-Bundle dabei war. Das Angebot heute ist noch besser: Es gibt es bis Samstag komplett umsonst auf Steam, wird aber dauerhaft dem Account freigeschaltet. Weiterlesen »


Facebook im Firefox-Container

Geschrieben am 05.04.2018 um 17:01 Uhr

Vorgestern hatte ich folgendes eingerichtet: Mich bei Facebook ausgeloggt, dann einen Personal-Tab aufgemacht und mich dort bei Facebook eingeloggt. Idee war, über die Container-Funktion von Firefox Facebook von meinen Surfdaten weiter fernzuhalten. Weiterlesen »


Dreamfall Chapters gefiel mir nicht ganz so gut

Geschrieben am 29.01.2018 um 08:00 Uhr

Aber ich fand die Geschichte immerhin interessant genug, um das relativ lange Spiel durchzuspielen.

Dreamfall Chapters ist ein Adventure, und ich bin kein Fan des Genres. Ich stolperte schon früh in meiner Spielehistorie über Adventures mit nervigen unlösbaren Rätseln, und das Absuchen des Bildschirms nach aktivierbaren Objekten bringt mir nur wenig Spaß. Weiterlesen »


Stellaris und Pillars of Eternity im Humble Bundle

Geschrieben am 24.01.2018 um 07:32 Uhr

Das neueste Humble Bundle ist voller Paradox-Spiele und deswegen wieder mal auch für Linuxer interessant:

Das Highlight für $12 ist Stellaris, ein ordentliches 4x4-Weltraumstrategiespiel - es ähnelt Ascendancy und Masters of Orion, nur dass es in Echtzeit abläuft. Weiterlesen »


Simulationsfehler bei Cities: Skylines

Geschrieben am 15.12.2017 um 09:44 Uhr

Schon im letzten Jahr erwähnte ich die Macken, die auch ich bei dem Stadtbauspiel sehe, wobei ich damals die schlechte Wertung auf Gamersglobal nicht teilte. Jetzt habe ich das Spiel nochmal herausgekramt und eine relativ große Stadt gebaut, mehr noch experimentiert als damals, und mir sind noch einige Fehler mehr aufgefallen. Weiterlesen »


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