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OSBNInfos zu Invictus Deus Ex Machina

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Letzte Open-Source-Artikel von Invictus Deus Ex Machina

Freie Ticketsysteme auf PHP-Basis

Geschrieben am 25.05.2015 um 19:20 Uhr

Issue-Tracking-System oder auch Helpdesk-Systeme gibt es wie Sand am Meer. Allerdings gibt es relativ wenige frei lizenzierte Systeme auf PHP/MySQL Basis. Eines dieser Systeme ist eTicket, welches unter eticketsupport.com zu finden ist. Weiterlesen »


Das automatische Xylophon

Geschrieben am 18.05.2015 um 18:45 Uhr

Im Rahmen des Neubrandenburger Hackerspaces und eines kürzlichen Standes auf dem Marktplatz, waren wir auf der Suche nach einigen Dingen, die man auf diesem Stand ausstellen konnte. Nachdem wir im E5 mit einigen Arduinos und Servomotoren experimentiert hatten, kam mir die Idee zu einem automatischen Xylophon. Weiterlesen »


Mehr Funktionalität für Spotlight

Geschrieben am 15.05.2015 um 13:24 Uhr

Mit Hilfe der systemeneigenen Suche Spotlight, kann man unter Mac OS X eine Menge anstellen. So ist es möglich mit Spotlight zu rechnen, Dokumente auf dem System zu suchen oder Anwendungen zu starten. Weiterlesen »


BleachBit

Geschrieben am 11.05.2015 um 11:00 Uhr

Betriebssysteme und Anwendungen hinterlassen an vielen Stellen Daten in Form von temporären, Sicherungs– und sonstigen Dateien. Das führt im schlimmsten Fall dazu das etliche Gigabyte auf der Festplatte unnötig belegt sind. Weiterlesen »


Tabelle mittels phpMyAdmin umbenennen

Geschrieben am 06.05.2015 um 17:00 Uhr

Manche Dinge sollten einfach sein und sind es auch — wenn man weiß an welcher Stelle man suchen muss. In diese Kategorie fiel bei mir das Umbenennen von Tabellen mittels phpMyAdmin.

Der Operationen-Tab unter phpMyAdmin Weiterlesen »


Paketmanager für Kerbal Space Program Mods

Geschrieben am 04.05.2015 um 16:45 Uhr

Mit dem Kerbal Space Program gibt es seit einigen Jahren eine äußert eindrucksvolle und spaßige Simulation für den Flug in den Weltraum. Für das Spiel gibt es eine unzählige Mods, die das Spiel erweitern und verbessern. Weiterlesen »


Freie Game Assets

Geschrieben am 02.05.2015 um 20:01 Uhr

Möchte man als Programmierer ein Spiel entwickeln hat man in den meisten Fällen ein Problem. Das Problem ist nicht der Quellcode, sondern die Assets für das Spiel — die wenigsten Programmierer sind gute Grafiker — so das die Assets im schlimmsten Fall dazugekauft werden müssen. Weiterlesen »


Freie Schachengine für Mac OS X

Geschrieben am 27.04.2015 um 19:46 Uhr

Wer Schach spielt und auf der Suche nach einer Engine ist, sollte sich Stockfish ansehen. Dabei handelt es sich um eine der besten Engines im Computerschach — so führt Stockfish im Moment die meisten entsprechenden Ranglisten an. Weiterlesen »


Phabricator

Geschrieben am 23.04.2015 um 10:00 Uhr

Viele größere Firmen wie Apple, Google und auch Facebook sind in den letzten Jahren dazu übergegangen, Eigenentwicklungen zu veröffentlichen und unter eine freie Lizenz zu stellen. Eines dieser Projekt aus dem Hause Facebook ist dabei Phabricator. Weiterlesen »


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